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"Diplomado en: CAD 3D INVENTOR" México México

Descripción

Dentro de los sistemas CAD-CAM, CAD es la parte de base en la cual el estudiante aprende a utilizar herramientas informáticas para el desarrollo tridimensional del proyecto mecánico. Los ficheros resultados, conteniendo las piezas y los conjuntos mecánicos se utilizarán para la realización de planos de fabricación y montaje. Los mismos ficheros de pieza se utilizarán para la generación de los programas de control numérico.

La oferta de programas de CAD existente en el mundo es bastante amplia, escalonada a varios niveles. Empieza con programas de diseño bidimensional, como el conocido AutoCAD y acaba con los programas de diseño tridimensional de alto nivel, como INVENTOR, que es el programa que se utilizará en este curso.

Estudiar diseño asistido tridimensional con INVENTOR permite tener las bases para adaptarse con facilidad a cualquier otro programa de diseño tridimensional.

Con este curso conocerás:

La interfaz general del programa y su modo de funcionamiento.

Los tipos principales de archivos y los comandos de gestión de archivos.

Los modos de selección, edición y visualización de elementos.

Cómo se realiza una presentación de producto.

La organización general del entorno de trabajo para creación de bocetos, que más tarde servirán para la construcción de formas geométricas tridimensionales.

Las reglas generales de diseño con sólidos.

Cómo crear sólidos a partir de bocetos.

Las transformaciones geométricas y las operaciones booleanas.

La organización general del entorno de trabajo para creación de planos.

La metodología de creación de vistas de la pieza o conjunto.

Las herramientas de acotación de las vistas, de creación de anotaciones, de gestión de cajetines, marcas de piezas y listas de piezas.

La organización general del entorno de trabajo para conjuntos.

Cómo gestionar una estructura de producto.

Las herramientas para mover las piezas en el entorno tridimensional.

Contenidos

El curso está formado por 16 módulos:

1. INTRODUCCIÓN A AUTODESK INVENTOR
Para empezar. Uso de teclas de método. Visualización de modelos. Importación y exportación de Archivos DWF. Aprendizaje de Autodesk Inventor.

2. CREACIÓN DE BOCETOS
Creación de bocetos. Sugerencias para realizar bocetos. Restricción de bocetos. Sugerencias para restringir bocetos. Acotación de bocetos. Sugerencias para crear cotas. Modificación de bocetos. Creación de patrones de bocetos. Supresión de bocetos. Información sobre los bocetos 3D.

3. TRABAJO CON OPERACIONES DE BOCETO
Adición de operaciones de boceto. Modificación de operaciones.

4. CREACIÓN Y EDICIÓN DE OPERACIONES PREDEFINIDAS
Adición de operaciones predefinidas. Análisis de piezas.

5. CREACIÓN Y EDICIÓN DE OPERACIONES DE TRABAJO
Definición de operaciones de trabajo. Modificación de operaciones de trabajo.

6. UTILIZACIÓN DE PROYECTOS PARA ORGANIZAR LOS DATOS
Términos principales. Más información sobre los proyectos. Configuración de proyectos. Creación de proyectos. Creación y apertura de archivos en proyectos.

7. ADMINISTRACIÓN DE ENSAMBLAJES
Administración de ubicaciones de componentes con proyectos. Cómo trabajar con el navegador de ensamblajes. Creación de listas de materiales ensamblajes. Navegador. Sugerencias para trabajar con ensamblajes.

8. INSERCIÓN, DESPLAZAMIENTOS Y RESTRICCIÓN DE COMPONENTES
Inserción de componentes en ensamblajes. Otros orígenes de componentes. Desplazamiento y giro de componentes. Restricción de componentes. Visualización de restricciones. Edición de restricciones. Sugerencias para gestionar restricciones de ensamblaje.

9. CREACIÓN DE ENSAMBLAJES
Creación de componentes de ensamblaje. Creación de patrones de componentes. Creación de operaciones de ensamblaje. Utilización de operaciones de trabajo en ensamblajes. Reemplazo de componentes. Creación de ensamblajes simétricos. Copia de ensamblajes.

10. ANÁLISIS DE ENSAMBLAJES
Comprobación de interferencias. Comprobación de grados de libertad. Animación de componentes de ensamblajes. Selección de componentes.

11. USO DE DESIGN ACCELERATOR
Descripción de Design Accelerator. Trabajo con asistentes de cálculo. Creación de piezas de usuario.

12. CONFIGURACIÓN DE DIBUJOS
Asignación de formato a dibujos mediante estilos. Utilización de recursos para dibujos. Sugerencias para crear dibujos.

13. CREACIÓN DE VISTAS DE DIBUJO
Edición de vistas. Creación de dibujos con varias vistas. Modificación de vistas y secciones. Visualización de varias posiciones de ensamblajes. Sugerencias para crear vistas del dibujo.

14. ANOTACIONES EN DIBUJOS
Uso de estilos para asignar formato a anotaciones. Trabajo con tablas. Creación de cotas en dibujos. Control de los estilos de cota. Marcas de centro y ejes. Texto de notas y de directrices. Notas referentes a agujero y notas de rosca. Trabajo con cotas y anotaciones. Impresión de hojas de dibujo. Trazado de hojas múltiples. Sugerencias para las anotaciones en dibujos.

15. UTILIZACIÓN DEL CENTRO DE CONTENIDO
Acerca del centro de contenido. Trabajo con el centro. Sugerencias para utilizar el centro de contenido. Utilización de la herramienta publicar. Gestión de las tareas administrativas.

16. UTILIDADES DE AUTODESK INVENTOR
Edición de proyectos. Tipos de proyectos heredados. Resolución de enlaces de archivos. Mantenimiento de versiones antiguas de archivos. Desplazamiento, copia y almacenamiento de archivos de diseño. Supresión de archivos. Modificación de la estructura de archivos.
SEAS entrega al alumno el software de apoyo INVENTOR en su última versión.
Además, de acuerdo a la regulación académica, pueden convalidarse créditos en los siguientes programas:
Postgrado en Sistemas CAD - CAM.

Otros Datos

Área: Educación y Capacitación
Área alternativa: Ninguna
Dirigida a: La formación abierta es un sistema formativo que combina la metodología a distancia con la presencial tutorial y las nuevas tecnologías de comunicación, que pretende eliminar las barreras físicas o geográficas en el mundo del habla hispana, haciendo asequible la formación superior a todas aquellas personas que por diversas razones no pueden acceder a ella, o no pudieron hacerlo en su momento.
Relator: Para Mayor Información: (No tiene permiso para links)
Horas Teóricas: 150 | Horas Prácticas: 0
Modalidad: E-learning
Valor referencial por persona: $ 0

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